Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior) - [March of Giants]
Ubisoft · Montréal, Quebec, CA
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences...
Job description
Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste: Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) pour créer des rigs de personnages de haute qualité dans Maya et les intégrer à la chaîne de production d'Unreal Engine. Vous participerez à la création de workflows d'animation AAA et de rigs évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type MOBA. Ce que vous ferez: - Créer des rigs de personnages faciles à utiliser pour les animateurs dans Maya ; - Développer des systèmes de skinning et de déformation efficaces; - Garantir une exportation et une intégration propres dans Unreal Engine ; - Soutenir et améliorer les pi...